+
۱۰

موزش استفاده از کیبرد بجای موس

موزش استفاده از کیبرد بجای موس

سلام دوستان با استفاده از این آموزش جالب میتوانید بدون نیاز به برنامه خاصی و تنهااز طریق کیبورد کامپیوتر خود نشانگر موس موجود در صفحه مانیتور را جابجا کنید این آموزش زمانی بسیار مورد استفاده قرار م... [بیشتر بخوانید]

 
+
۹

آموزش فارسی تری دی مکس | Lern

آموزش فارسی تری دی مکس | Lern

در فصل یازدهم به آموزش ماده نوع استاندارد میپردازیم و همچنین با استفاده از فاکتور Diffuse به ماده ی خود بافت میدهیم میتوانید این قسمت را از Lern.ir تهیه کنید [بیشتر بخوانید]

 
+
۹

Eat۳D - قسمت اول از فصل پنجم!...روش های کپی کردن در ۳Ds Max

Eat۳D - قسمت اول از فصل پنجم!...روش های کپی کردن در ۳Ds Max

بالاخره بعد از تاخیری نسبتا طولانی، فصل پنجم هم برای دانلود آماده شد و شما عزیزان میتوانید از لینک پایین صفحه دانلودش کنید... [بیشتر بخوانید]

 
+
۸

Eat۳D - قسمت اول از فصل ششم!...آشنایی با اصلاح کننده ها (Modifiers)

Eat۳D - قسمت اول از فصل ششم!...آشنایی با اصلاح کننده ها (Modifiers)

بعد از تقریبا یک هفته فصل ششم هم آماده شد تا خدمت شما ارائه ش کنیم. توی این قسمت ما با هم به بررسی اصلاح کننده ها یا مادیفایرها میپردازیم. [بیشتر بخوانید]

 
+
۷

آموزش نرم افزار تری دی مکس فارسی | Lern

آموزش نرم افزار تری دی مکس فارسی | Lern

بعد از آشنایی با شیوه های ساخت اشکال، برای طبیعی تر نشان دادن آنها جنسیت های مختلفی را به آنها نسبت میدهیم، تا تصاویری که در رندر نهایی به وجود می آیند شباهت بیشتری به دنیای واقعی داشته باشند. [بیشتر بخوانید]

 
+
۶

Eat۳D - ساخت یک خودکار واقعی در تری دی مکس

Eat۳D - ساخت یک خودکار واقعی در تری دی مکس

توی این ویدیو مدل سازی، سایه زنی، نور پردازی یک خودکار واقعی رو یاد می گیرید [بیشتر بخوانید]

 
+
۵

آموزش ۳DsMax قسمت اول (سری جدید)

سری جدید آموزش نرم افزار 3DsMax با کیفیت بالاتر و حجم کمتر هم اکنون قابل دانلود از سایت Lern.ir [بیشتر بخوانید]

 
+
۵

Eat۳D - قسمت سوم از فصل هفتم!...کار با اشکال دو بعدی

Eat۳D - قسمت سوم از فصل هفتم!...کار با اشکال دو بعدی

قسمت 15 از مجموعه ی آموزش مقدماتی نرم افزار 3Ds Max هم آماده دانلود شد. [بیشتر بخوانید]

 
+
۴

Eat۳D - قسمت اول از فصل هفتم!...کار با اشکال دو بعدی

Eat۳D - قسمت اول از فصل هفتم!...کار با اشکال دو بعدی

به فصل هفتم رسیدیم...فصلی که میشه روش به عنوان آغازی بر کار با مکس به عنوان یه کاربر متوسط حساب کرد...این فصل در مورد کار با اشکال دو بعدی در نرم افزار 3Ds Max هست. سوالی که پیش میاد اینه که لزوم است... [بیشتر بخوانید]