+
۴

Eat۳D - قسمت اول از فصل هفتم!...کار با اشکال دو بعدی (اینجا کلیک کنید)

Eat۳D - قسمت اول از فصل هفتم!...کار با اشکال دو بعدی

به فصل هفتم رسیدیم...فصلی که میشه روش به عنوان آغازی بر کار با مکس به عنوان یه کاربر متوسط حساب کرد...این فصل در مورد کار با اشکال دو بعدی در نرم افزار 3Ds Max هست.
سوالی که پیش میاد اینه که لزوم استفاده از اشکال دو بعدی در یک نرم افزار سه بعدی چیه؟!

 

رای دهندگان

دیدگاهتان را بنویسید