در مطلبی که به تاریخ 5 آبان در وبلاگ منتشر شد، آموزشی در مورد نحوه ی ساخت یک رینگ اتومبیل قرار دادیم. در آن آموزش سرگئی پولتاوسکی عمیقا در مورد مدل کردن یک رینگ ماشین در نرم افزار 3Ds Max صحبت میکرد.... [بیشتر بخوانید]
لینک پد چیست؟
اگه وبلاگ یا سایت دارید میتونید با لینک کردن مطالب جدیدتون به اینجا بازدیدکننده های بیشتری رو جذب کنید. گاهی هم توی اینترنت مطالب جالبی پیدا میشه که دلتون میخواد جایی ثبت کنید و بعدا بخونید یا به دیگران نشون بدید، اینکارم اینجا ممکنه. دقت کنید که اینجا جای معرفی کل یک سایت نیست بلکه برای معرفی مطالب سایتها ساخته شده!
قسمت 15 از مجموعه ی آموزش مقدماتی نرم افزار 3Ds Max هم آماده دانلود شد. [بیشتر بخوانید]
در وصف آهنگ همین بس که از دیشب که دانلود کردم، مدیاپلیرم تا امروز عصر فقط یک آهنگ رو پخش کرد. [بیشتر بخوانید]
با ارائه ی قسمت چهاردهم یا بهتره بگم قسمت دوم از فصل هفتم مجموعه ی آموزش مقدماتی نرم افزار 3Ds Max در خدمتتون هستیم. [بیشتر بخوانید]
تکنولوژی امروزه به شما اجازه میدهد تا به سریعا به هرآنچه میخواهید دست یابید! اگر شما ایده برای... [بیشتر بخوانید]
یک آموزش زبان اصلی دیگه در غیاب آموزش های مقدماتی... در این آموزش با نحوه ی مدل کردن یک لامپ در تری دی مکس از زبان آبانوب از وب سایت GFX2DAY آشنا میشید... [بیشتر بخوانید]
به فصل هفتم رسیدیم...فصلی که میشه روش به عنوان آغازی بر کار با مکس به عنوان یه کاربر متوسط حساب کرد...این فصل در مورد کار با اشکال دو بعدی در نرم افزار 3Ds Max هست. سوالی که پیش میاد اینه که لزوم است... [بیشتر بخوانید]
در ادامه ی این فصل و برای حسن ختام با چهار اصلاح کننده یا مادیفایر آشنا میشیم که برای ایجاد انیمیشن کاربرد دارن...اصلاح کننده های موج (Wave) و نویز(Noise). [بیشتر بخوانید]
امروز با ارائه ی قسمت سوم از فصل ششم مجموعه ی آموزش مقدماتی نرم افزار 3Ds Max در خدمتتون هستیم... [بیشتر بخوانید]
روش جدیدی برای تکثیر تصاویر سه بعدی به شکل پرینت های عدسی وار وجود دارد . برای استفاده از این تکنیک ، به تصاویر بسیار زیادی با زوایای مختلف نیز دارم ، که در این نمونه فعلی ۲۴ تصویر از زوایای مختلف یک ... [بیشتر بخوانید]
در اولین ویدیوی زبان اصلی وبلاگ آموزش ساخت یک توپ فوتبال رو در نرم افزار تری دی مکس قرار دادیم...امیدوارم مفید واقع بشه [بیشتر بخوانید]
دوستان، احتمالا در چند روز آینده هم قسمت آموزش های مقدماتی به روزرسانی نشه و در طی این مدت نتونیم ادامه ی آموزش ها رو ارائه بدیم. [بیشتر بخوانید]
یکی از دستورات خیلی مهم و کاربردی در جابه جایی اشیا و تغییر وضعیت اونا نسبت به هم دستور ترازه...! یکی از فواید دستور تراز عدم دخالت دست هنگام جابه جایی اشیاست که احتمال خطای کاربر رو به صفر میرسونه..... [بیشتر بخوانید]
"سیستم های مختصاتی در 3ds Max به عنوان مرجعی برای انجام تبدیلات سه گانه ( حرکت، چرخش و تغییر مقیاس) به حساب می آیند. وجود سیستم های مختصات متعدد در نرم افزار به دلیل ساده سازی عملیات تبدیل صورت گرفت... [بیشتر بخوانید]
در فصل چهارم شما با جا به جایی اشیا، چرخش و تغییر اندازه ی اشیا آشنا میشید [بیشتر بخوانید]
دوره های در حال ثبت نام
ورود به جشنواره و دیدن تمام دوره ها
دورهی نخبهی طراحی و برنامه نویسی وب
دوره ی آموزشی 0 تا 100 php و mysql
آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان دوره از راه دور و آنلاین
آموزش SEO