×

لینک پد چیست؟

اگه وبلاگ یا سایت دارید میتونید با لینک کردن مطالب جدیدتون به اینجا بازدیدکننده های بیشتری رو جذب کنید. گاهی هم توی اینترنت مطالب جالبی پیدا میشه که دلتون میخواد جایی ثبت کنید و بعدا بخونید یا به دیگران نشون بدید، اینکارم اینجا ممکنه. دقت کنید که اینجا جای معرفی کل یک سایت نیست بلکه برای معرفی مطالب سایتها ساخته شده!

ثبت نام سریع مشاهده آخرین مطالب


+
۳

Eat۳D - آموزش ساخت تایر اتومبیل (HighPoly) در ۳Ds Max

در مطلبی که به تاریخ 5 آبان در وبلاگ منتشر شد، آموزشی در مورد نحوه ی ساخت یک رینگ اتومبیل قرار دادیم. در آن آموزش سرگئی پولتاوسکی عمیقا در مورد مدل کردن یک رینگ ماشین در نرم افزار 3Ds Max صحبت میکرد.... [بیشتر بخوانید]

 
+
۵

Eat۳D - قسمت سوم از فصل هفتم!...کار با اشکال دو بعدی

Eat۳D - قسمت سوم از فصل هفتم!...کار با اشکال دو بعدی

قسمت 15 از مجموعه ی آموزش مقدماتی نرم افزار 3Ds Max هم آماده دانلود شد. [بیشتر بخوانید]

 
+
۲

Eat۳D - آهنگ زیبای سارا نائینی - اشارات نظر

Eat۳D - آهنگ زیبای سارا نائینی - اشارات نظر

در وصف آهنگ همین بس که از دیشب که دانلود کردم، مدیاپلیرم تا امروز عصر فقط یک آهنگ رو پخش کرد. [بیشتر بخوانید]

 
+
۲

Eat۳D - قسمت دوم از فصل هفتم!...کار با اشکال دو بعدی

Eat۳D - قسمت دوم از فصل هفتم!...کار با اشکال دو بعدی

با ارائه ی قسمت چهاردهم یا بهتره بگم قسمت دوم از فصل هفتم مجموعه ی آموزش مقدماتی نرم افزار 3Ds Max در خدمتتون هستیم. [بیشتر بخوانید]

 
+
۲

غذای مورد علاقه تان را همین حالا چاپ کنید!

غذای مورد علاقه تان را همین حالا چاپ کنید!

تکنولوژی امروزه به شما اجازه می‌دهد تا به سریعا به هرآنچه می‌خواهید دست یابید! اگر شما ایده برای... [بیشتر بخوانید]

 
+
۲

Eat۳D - مدل کردن یک لامپ در ۳Ds Max

یک آموزش زبان اصلی دیگه در غیاب آموزش های مقدماتی... در این آموزش با نحوه ی مدل کردن یک لامپ در تری دی مکس از زبان آبانوب از وب سایت GFX2DAY آشنا میشید... [بیشتر بخوانید]

 
+
۴

Eat۳D - قسمت اول از فصل هفتم!...کار با اشکال دو بعدی

Eat۳D - قسمت اول از فصل هفتم!...کار با اشکال دو بعدی

به فصل هفتم رسیدیم...فصلی که میشه روش به عنوان آغازی بر کار با مکس به عنوان یه کاربر متوسط حساب کرد...این فصل در مورد کار با اشکال دو بعدی در نرم افزار 3Ds Max هست. سوالی که پیش میاد اینه که لزوم است... [بیشتر بخوانید]

 
+
۳

Eat۳D - قسمت چهارم از فصل ششم!...آشنایی با اصلاح کننده ها (Modifiers)

Eat۳D - قسمت چهارم از فصل ششم!...آشنایی با اصلاح کننده ها (Modifiers)

در ادامه ی این فصل و برای حسن ختام با چهار اصلاح کننده یا مادیفایر آشنا میشیم که برای ایجاد انیمیشن کاربرد دارن...اصلاح کننده های موج (Wave) و نویز(Noise). [بیشتر بخوانید]

 
+
۳

Eat۳D - قسمت سوم از فصل ششم!...آشنایی با اصلاح کننده ها (Modifiers)

Eat۳D - قسمت سوم از فصل ششم!...آشنایی با اصلاح کننده ها (Modifiers)

امروز با ارائه ی قسمت سوم از فصل ششم مجموعه ی آموزش مقدماتی نرم افزار 3Ds Max در خدمتتون هستیم... [بیشتر بخوانید]

 
+
۲

روشی برای ساخت تصاویر سه بعدی متحرک از کهکشان ها - اتوبان

روشی برای ساخت تصاویر سه بعدی متحرک از کهکشان ها - اتوبان

روش جدیدی برای تکثیر تصاویر سه بعدی به شکل پرینت های عدسی وار وجود دارد . برای استفاده از این تکنیک ، به تصاویر بسیار زیادی با زوایای مختلف نیز دارم ، که در این نمونه فعلی ۲۴ تصویر از زوایای مختلف یک ... [بیشتر بخوانید]

 
+
۹

Eat۳D - آموزش ساخت توپ فوتبال در ۳Ds Max

Eat۳D - آموزش ساخت توپ فوتبال در ۳Ds Max

در اولین ویدیوی زبان اصلی وبلاگ آموزش ساخت یک توپ فوتبال رو در نرم افزار تری دی مکس قرار دادیم...امیدوارم مفید واقع بشه [بیشتر بخوانید]

 
+
۹

Eat۳D - Eat۳D ادامه خواهد داد؟

Eat۳D - Eat۳D ادامه خواهد داد؟

دوستان، احتمالا در چند روز آینده هم قسمت آموزش های مقدماتی به روزرسانی نشه و در طی این مدت نتونیم ادامه ی آموزش ها رو ارائه بدیم. [بیشتر بخوانید]

 
+
۹

Eat۳D - قسمت سوم از فصل چهارم!...نحوه ی کار با دستورات تراز و Snap

یکی از دستورات خیلی مهم و کاربردی در جابه جایی اشیا و تغییر وضعیت اونا نسبت به هم دستور ترازه...! یکی از فواید دستور تراز عدم دخالت دست هنگام جابه جایی اشیاست که احتمال خطای کاربر رو به صفر میرسونه..... [بیشتر بخوانید]

 
+
۱۰

Eat۳D - قسمت دوم از فصل چهارم!...آشنایی با سیستم های مختصاتی در ۳ds Max

Eat۳D - قسمت دوم از فصل چهارم!...آشنایی با سیستم های مختصاتی در ۳ds Max

"سیستم های مختصاتی در 3ds Max به عنوان مرجعی برای انجام تبدیلات سه گانه ( حرکت، چرخش و تغییر مقیاس) به حساب می آیند. وجود سیستم های مختصات متعدد در نرم افزار به دلیل ساده سازی عملیات تبدیل صورت گرفت... [بیشتر بخوانید]

 
+
۸

Eat۳D - فصل چهارم! : تبدیلات اشیاء

Eat۳D - فصل چهارم! : تبدیلات اشیاء

در فصل چهارم شما با جا به جایی اشیا، چرخش و تغییر اندازه ی اشیا آشنا میشید [بیشتر بخوانید]